Jouer les combats à Star Marx comme on le ferait à LUCHADORES

J’ai eu le coup de foudre pour le système de combat de LUCHADORES. Bon il faut l’avouer, je rêvais d’être catcheur dans mon jeune âge. Alors afin de m’amuser j’ai créé un personnage originaire de la planète LUCHADORES où rien n’est plus sacré que la Lucha Libre… Ensuite je me suis rendu compte qu’à Star Marx, comme à Luchadores, les scores vont de 1 à 7. L’adaptation était alors évidente.

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Les Mnogyi

Une race pour Star Marx : tout un immeuble de petites créatures vautrées devant leur écran de contrôle et qui décident ce que doit faire le grand robot qu’ils habitent en appuyant sur les chiffres de la télécommande….

« Vous voulez lui mettre un crochet du droit, tapez 1, pour un direct du gauche, tapez 2, pour lui dire que ses lacets sont défaits et lui coller un coup quand il se baisse, tapez 3, pour vous enfuir en courant, tapez 4… »

Plus de détails dans le Parazitnyi n°2.

Parazitnyi n°2 : spécial Noël

Un spécial Noël et gueule de bois ! Encore des scénarios pour Star Marx et une nouvelle race. En attendant le n°3 qui sera consacré aux vaisseaux…

Au sommaire de ce n°2 :

  • Devine qui vient marxer : Shlopoto.
  • Scénarios : Voraces ; After HoURSSS ; Le Chaînon Manquant (d’après un scénario de Shlopoto).
  • Krash test : Bialowieza, la planète de Ded Moroz.
  • Les Injouables : Le Dieu qui n’aimait pas les Cacahuètes.
  • Comment tu joues : Space Hulk.
  • Une nouvelle race : les Mognies.
  • Le Bestiaire Kosmik : les zhadnyi.
  • Les Recettes de la Mère Poulardski : les chachliks.