Les Kamarades vont devoir truquer l’examen qui établit si une race de Nemtsy est suffisamment évoluée pour rejoindre l’Union… ou pas.
Ce scénario fait partie du Parazitnyi n°3.
Le site de Maximilien et La Moitié
Les Kamarades vont devoir truquer l’examen qui établit si une race de Nemtsy est suffisamment évoluée pour rejoindre l’Union… ou pas.
Ce scénario fait partie du Parazitnyi n°3.
Former une nouvelle équipe de Kamarades, créer son propre vaisseau et mener tout ça aux abords de la Border Zone : c’est le programme de ce scénario.
Ce scénario fait partie du Parazitnyi n°3 et a une suite qui devait s’appeler Planet Opera mais qui finalement se dénomme plus subtilement L’Ambassade, 2ème partie. C’est fou ça !
Ce numéro est dédié aux engins à moteur et aux vaisseaux en particulier.
Au sommaire de ce n°3 :
Nous aurions voulu adapter Aggressive Agricultors un scénario de Limule, trouvé sur la Cour d’Obéron. Nous vous postons le lien pour vous en inspirer.
Enfer Konjugal est écrit pour être joué en une trentaine de minutes dans le cadre du Festival des Mondes Imaginaires de Bagneux. Il est inspiré d’une aventure de Burton et Cyb.
Vos Kamarades essayent de quitter Novye Novye Moscou, poursuivis par la Tcheka, et font une rencontre étrange dans un Spatioport.
Continuer la lecture de « Un scénario pour STAR MARX : Enfer Konjugal »Enfer Vert est écrit pour être joué en une trentaine de minutes dans le cadre du Festival des Mondes Imaginaires de Bagneux. Il est inspiré d’une aventure de Burton et Cyb.
Vos Kamarades trempent dans un trafic de plantes. Mais la livraison de graines nemtsyi ne va pas se dérouler comme prévu…
Continuer la lecture de « Un scenario pour STAR MARX : Enfer Vert »Enfer Simple est écrit pour être joué en une trentaine de minutes dans le cadre du Festival des Mondes de Bagneux. Il est inspiré d’une aventure de Burton et Cyb. Nous le développerons peut-être en campagne dans un prochain document.
Vos Kamarades accompagnent un savant désireux de faire des expériences sur des Simples géants. (Rappelons que les Simples sont des primates simiesques…)
La feufeujidéhère (Fédération Française du Jeu de Rôle) nous a fait l’immense honneur de décerner le premier prix du à 2013 du jeu de rôle alternatif à Star Marx. Ce prix récompense, je cite, les créations des passionnés indépendants qui font avancer le jeu de rôle sur table.
Continuer la lecture de « Des nouvelles du front »Mes joueurs sont vraiment des gens compliqués ! J’avais prévu d’adapter la Campagne de L’Ennemi Intérieur à Cadwallon mais devant la défection de mes troupes, j’avais laissé tomber l’idée… Et là, il faut que je me remette à Star Marx d’ici samedi pour faire plaisir à un ami nostalgique. Alors…
Continuer la lecture de « Un scenario pour STAR MARX : Erreur sur la personne »Cet article a été écrit alors que nous jouions dans l’univers de Merkhos (de MONSIEUR Le Grümph) avec les règles de Star Marx (légèrement adaptées pour coller à un univers médiéval fantastique…)
Les PNJ sont comme des Kontrebandes à Star Marx : ils donnent des avantages ponctuels, mais plus on les utilise, plus ils risquent de « rencontrer leur destin ». Bon, dans les ¾ des cas, leur destin est de mourir à moins qu’il soit indiqué autrement…
Prenons Rhino. Vous pouvez l’utiliser pour infliger deux points de vie supplémentaires à un ennemi d’un groupe, mais si vous l’utilisez deux fois, vous cochez la case 1-2. Cela signifie que vous devez jeter 1d6 et si vous faites 1 ou 2, le pauvre Rhino « rencontrera son destin » : il mourra sur un champ de bataille ou deviendra handicapé.
Un compagnon d’arme n’est pas un jouet, si vous les roleplayez bien, les joueurs pourraient s’attacher. Les Kamarades peuvent toujours sauver un PNJ en dépensant 3 zlotys, toute l’équipe peut participer à la dépense. Dans ce cas le PNJ est grièvement blessé et ne peut plus être utilisé, ni repris avant quelques scénarios dans l’équipe. En complément de cet article, voici nos règles permettant de « rafraîchir » un équipement en Kontrebande.
STAR MARX : les fiches Garage et Laboratoire sont prêtes
Voilà les Fiche Garage et Fiche Laboratoire que nous vous avions annoncée dans Nouveaux Signes Particuliers et Nouvelles Clefs (version « amateur » du livre des règles).
Continuer la lecture de « Fiches garage et laboratoire »