Depuis le temps que nous faisons jouer en convention, nous n’avions jamais posté l’intégralité de nos prétirés.
Voici le PDF reprenant nos plus anciens personnages ainsi que ceux proposés dans le livre de base.
La mise en page est prévue pour être tirée sur des pages A4, avec des options d’impression « deux pages en une » et « recto-verso, bord court ».
]]>Dans nos valises, outre des gommettes pour nos dédicaces, et des litres de Kolkha Kola, des scénarios pour Star Marx, bien entendu, où les Kamarades passeront des archives administratives de Stalingrad 2 à la cour de Jobard le Hjort, mais aussi des scénarios pour tester des règles pour les Royaumes Éparpillés et des parties de Bouchons et Dragons.
Manière de vous donner envie de venir nous voir, ou de pleurer de désespoir parce que vous êtes trop loin, voici les prétirés pour nos scénarios estampillés Royaumes Éparpillés.
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Suite à un échange avec Jean-Marie Noël nous souhaitant un joyeux lui-même communiste, nous avons pensé à remettre en avant un Krash Test, prélevé dans notre Parazitnyi n°2, spécial Noël mais de circonstance aujourd’hui : Bialowieza, la planète de Ded Moroz.
Voici un passage résumant à lui seul le fichier en lien :
Lors de leur première rencontre, Ded Moroz s’arrange pour se retrouver seul avec les Kamarades et leur prie de ne pas discuter politique avec les Gnoms. Embarrassé, il insiste sur le fait que les choses sont suffisamment compliquées comme ça, et que les Gnoms n’ont aucun besoin de découvrir le système communiste… Il leur promettra toute l’assistance dont ils ont besoin, quitte à les menacer si vos joueurs sont en panne et s’il est leur unique chance de repartir.
À juste titre d’ailleurs : si les joueurs passent outre, les Gnoms se montrent réellement enthousiastes et rejouent l’histoire de la Russie dans ses grandes lignes en un temps record (révolution, guerre civile entre les pro et les anti Ded Moroz, émergence de trois figures charismatiques Le Nain, Trop de Ski et Salin qui vont se déchirer après la mort de Le Nain, Salin se posera en dictateur, etc.) Bref, les Kamarades auront semé une belle pagaille.
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Suite et fin du scénario en deux parties, dont la première a été postée en août. Les Kamarades ont trouvé les coordonnées du mausolée de l’inévitable Terrible Pirate Robertsky. Mais pour parvenir au trésor légendaire, les aventuriers devront traverser un complexe bâti par un architecte d’intérieur rendu fou par les gaz d’échappement…
]]>Samedi et dimanche, nous ferons jouer : deux scénarios Star Marx et un scénario Bouchons & Dragons sont au programme !
Tiendez vous prêts !
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Encore un scénario en deux parties. Dans cette première, les Kamarades vont partir à la recherche d’un trésor. Celui de l’inévitable Terrible Pirate Robertsky…
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Vous pouvez penser que nous nous répétons, mais comme de nombreux scénarios commencent sur des avaries mécaniques, voici une table de pannes de soyouz que nous espérons délirantes et inattendues…
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Après un énième crash, les Kamarades tombent au beau milieu d’une colonie de Nemtsyi ursidés. Vivre avec ces nounours géants ne va pas être de tout repos…
Ce scénario a été inspiré des ours polaires qui se sont appropriés la station météo de Chukotka, sur l’ile de Kolyuchin, ainsi que des photos et du reportage de Dmitry Kokh, que nous vous invitons à aller voir à cette adresse : https://www.rbth.com/travel/334603
-polar-bears-abandoned-island-chukotka?fbclid=IwAR0ExC3ULIJP8PcLj9wtibK_zsL5-Hjw5RUObb16PvpU-qGseRvlcmujL6w

Tout bon MJ, euh, SG, sait qu’il faut des stations services pour peupler ses scénarii, passages obligés de toute histoire de jeu de rôle qui se respecte.
Voici donc des tables aléatoires pour créer et peupler les vôtres, bande de veinards !
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Les Kamarades sont détenus dans le goulag de Riddisk 33, perpétuellement plongé dans les ténèbres. Tous dans le Box H8, ils découvrent cet univers aveugle et les joies des camps de rééducation.
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